Saturday Night Gaming

D&D, Magic, Etc..


    campaign 2 starting info

    Deel
    avatar
    Martijn

    Aantal berichten : 465
    Registratiedatum : 26-02-09
    Leeftijd : 33
    Woonplaats : Tiel

    campaign 2 starting info

    Bericht  Martijn op za jul 14, 2012 12:07 am

    Character eisen:
    -Moeten allemaal gekeurd worden door de DM!!! [maak het dus niet te lomp!]

    -start level 10

    -normale starting gp

    -rollen voor stats!

    -gestalt

    -skills is aangeraden!

    -geen traveling spells

    -max +0 lvl adjustment [rassen: plaha + alle varianten behalve met mod.]
    [aanpassing half elf ras: zoals plaha+ keuze uit:
    *extra skillpoint/lvl
    *bonus starting feat
    *stat naar keuze +2 en -2 con]

    -city/town setting [moderate climate, remote, forest/plain region surrounding it]

    -rollen:
    *[erik]
    *[toni]
    *[dennis]
    *[ronald]
    *[roan]
    *[martijn] [joint misschien later gedurende de campaign]

    -allignment:
    *any good
    *non chaotic neutral
    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op za jul 14, 2012 3:15 pm

    En traits / flaws?
    avatar
    Martijn

    Aantal berichten : 465
    Registratiedatum : 26-02-09
    Leeftijd : 33
    Woonplaats : Tiel

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Martijn op za jul 14, 2012 6:46 pm

    none, you got gestalt, deal with it!

    if you want traits etc for the flavour, fine, but NO benefits! [so no extra feat etc etc etc]
    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op za jul 14, 2012 10:08 pm

    Fair enough Razz
    avatar
    Nightfire

    Aantal berichten : 225
    Registratiedatum : 27-02-09
    Leeftijd : 36

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Nightfire op za jul 14, 2012 10:24 pm

    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op ma jul 16, 2012 12:17 am

    Ik heb de druid op de dropbox gezet. Moet nog wel spells uitzoeken.
    avatar
    Uller

    Aantal berichten : 269
    Registratiedatum : 19-02-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Uller op di jul 17, 2012 5:04 pm

    My submission: Bosc Yotu

    Ik heb thuis gerold, ik zie wel wat er over blijft na het rollen onder de DM's auspicien Smile
    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op ma jul 23, 2012 9:59 am

    Any verdicts? Smile
    avatar
    loki

    Aantal berichten : 514
    Registratiedatum : 26-06-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  loki op za jul 28, 2012 7:12 pm

    factotum8/monk2//wizard5/paragnostic3/abjurant champion2
    Just need to roll and such.

    Wait...we have to be a plaha race? Bah humbug.

    Are we going to try some actual roleplaying or is it advanced chess like usual?


    Laatst aangepast door loki op zo jul 29, 2012 12:49 am; in totaal 5 keer bewerkt
    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op za jul 28, 2012 7:25 pm

    Alleen plaha rassen + varianten daarvan he Wink Het was belangrijk om de skills niet te verwaarlozen.
    avatar
    loki

    Aantal berichten : 514
    Registratiedatum : 26-06-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  loki op za jul 28, 2012 7:48 pm

    Kunnen we niet gewoon 38 pointbuy krijgen of zo?

    Rolls suck in the way that can totally shatter a build if too low.
    avatar
    Uller

    Aantal berichten : 269
    Registratiedatum : 19-02-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Uller op zo jul 29, 2012 5:24 pm

    38 point buy nog wel Shocked
    avatar
    Martijn

    Aantal berichten : 465
    Registratiedatum : 26-02-09
    Leeftijd : 33
    Woonplaats : Tiel

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Martijn op zo jul 29, 2012 6:17 pm

    lol 38 and gestalt...its like he wants to play superheroes or something.....

    and i already rolled for you and they were good rolls.
    avatar
    loki

    Aantal berichten : 514
    Registratiedatum : 26-06-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  loki op ma jul 30, 2012 6:30 am

    Nah, I just want to play a gish that doesn't forego using offensive spells based on dc's due to stats.
    Which I coincidentally can with my rolls, so yay.
    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op do aug 02, 2012 5:22 pm

    Nu dan? Smile
    avatar
    loki

    Aantal berichten : 514
    Registratiedatum : 26-06-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  loki op zo aug 05, 2012 4:09 pm

    Considering this it's kinda odd you want us to have "all teh skills" yet then say you want realism and we are not mutants or something.

    Also, our foe seems to be faster and more agile than the world champion freerunning, while hasted. And able to cast lvl 9 spells with a +7 mod, or 7 with +9, or 7 with +7 and greater spell focus, etc.
    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op zo aug 05, 2012 4:49 pm

    Nog een mooie over D&D en realisme. Ussain Bolt rent de 400m in 45 seconden. 45/6 is 7.5 ronden. 400m = 1200ft. 1200/7.5 = 160 ft/round = een speed van 40ft als je de run feat niet hebt. Een willekeurige human lvl 1 barbarian is al zo snel, en kan het bovendien langer volhouden. Een halfling commoner met de run feat komt maar 10ft te kort, en dan beginnen we nog niet eens over monks Wink
    Dus ja, d&d characters zijn bovennatuurlijk sterk. Zelfs als we het alleen over rennen hebben. Zullen we maar gewoon spelen en zien hoe het gaat? Het verhaal lijkt me nml zeker interessant. De skills zijn sterk aanwezig in de party. De lockpick dex dingen bij Roan, social bij Dennis, knowledge bij Toni en nature/survival/healing bij mij. Party is gevormd, dus nu kunnen we elkaar daar mooi in aanvullen. Dan zal wat Roan overkwam niet zo snel meer gebeuren. Als dan de DM interventions zo min mogelijk gebruikt worden komt het allemaal wel goed Wink
    avatar
    loki

    Aantal berichten : 514
    Registratiedatum : 26-06-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  loki op zo aug 05, 2012 9:31 pm



    Roan's character?
    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op zo aug 05, 2012 9:53 pm

    Very nice Smile
    avatar
    Roan
    Admin

    Aantal berichten : 650
    Registratiedatum : 18-02-09
    Leeftijd : 34

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Roan op zo aug 05, 2012 9:59 pm

    Pretty much me Smile
    avatar
    Martijn

    Aantal berichten : 465
    Registratiedatum : 26-02-09
    Leeftijd : 33
    Woonplaats : Tiel

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Martijn op ma aug 06, 2012 12:08 am

    right, let me be clear then.

    basically, my way or the highway.

    i am trying to run a quite difficult (also for me) campaign.
    in order to do so i am NOT planning on making it a 2nd job (timewise) so that everything goes honkydory with all the dnd rules.

    therefore i WILL use the DM rules quite losely.
    As we all know they are mostly guidelines.

    If anyone disagrees, fine, but then i will simply quit being dm and put it to someone else to be dm.
    The choice is yours, i can live with either.
    But i won't tolerate being nitpicked about every single little mousefart that happends.
    Ofcourse where possible i will abide by the rules, but in order to make a few things happen and to keep it all exciting some will have to be broken or bend.

    en over realisme...ik kan me nog goed herinneren hoe men over bepaalde grote zwaarden zat te zeuren (terwijl die volgens de regels gebruikt konden worden), over dat het onrealistisch is....maar het is niet toegestaan om een vraagteken te plaatsen wanneer iemand in 1 seconde pakweg 30 of meer meter kan afleggen te voet?!
    het woord hypocriet schiet me dan te binnen.
    er zijn zat dingen die ik toestaan die al veel verder gaan dan realisme, maar het is toch wel te begrijpen dat er soms ook een grens moet zijn.
    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op ma aug 06, 2012 12:21 am

    martijn schreef:right, let me be clear then.

    basically, my way or the highway.

    i am trying to run a quite difficult (also for me) campaign.
    in order to do so i am NOT planning on making it a 2nd job (timewise) so that everything goes honkydory with all the dnd rules.

    therefore i WILL use the DM rules quite losely.
    As we all know they are mostly guidelines.

    If anyone disagrees, fine, but then i will simply quit being dm and put it to someone else to be dm.
    The choice is yours, i can live with either.
    But i won't tolerate being nitpicked about every single little mousefart that happends.
    Ofcourse where possible i will abide by the rules, but in order to make a few things happen and to keep it all exciting some will have to be broken or bend.

    en over realisme...ik kan me nog goed herinneren hoe men over bepaalde grote zwaarden zat te zeuren (terwijl die volgens de regels gebruikt konden worden), over dat het onrealistisch is....maar het is niet toegestaan om een vraagteken te plaatsen wanneer iemand in 1 seconde pakweg 30 of meer meter kan afleggen te voet?!
    het woord hypocriet schiet me dan te binnen.
    er zijn zat dingen die ik toestaan die al veel verder gaan dan realisme, maar het is toch wel te begrijpen dat er soms ook een grens moet zijn.

    Dude, chill Smile Ik snap dat je even een directors hand/ hand of god nodig had. Bedoelde je dat met DM rules?
    En qua skills, wat wil je nou precies dat we doen? Dat we allemaal een jack of all trades worden? Zorg je dan dat je ook dingen als trap DC's omlaag gooit, gezien we dat soort dingen dan niet meer zo goed kunnen als je zou verwachten van een party van ons level? Zorgt er ook weer voor dat het meer werk wordt.
    avatar
    Martijn

    Aantal berichten : 465
    Registratiedatum : 26-02-09
    Leeftijd : 33
    Woonplaats : Tiel

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Martijn op ma aug 06, 2012 5:03 am

    Het is gewoon heel simpel, net zoals in mijn klassen zoekt men altijd de grens op.
    Men wil altijd weten tot hoever hij of zij kan gaan.
    En bij deze ben ik gewoon enkele avonden bekvechten/gezeur voor, door gewoon een duidelijke grens neer te zetten.

    ik zal wel eerlijk zeggen dat ik mijn twijfels heb over de character creatie eisen, misschien dat ik me iets te veel heb laten beinvloeden met wat iedereen tegenwoordig leuk en interessant vind.
    Dat gezegd hebbende wil ik het best zoals het nu is proberen en kijken of het werkt en ja helaas zullen er dan wat restricties zijn.
    Als men dat niet wil prima, dan zijn er 2 alternatieve plannen.
    Of reroll naar lvl 7 non-gestalt party met limitatie van plaha+complete boeken.
    Of een andere campaign inclusief dm :p .
    avatar
    Martijn

    Aantal berichten : 465
    Registratiedatum : 26-02-09
    Leeftijd : 33
    Woonplaats : Tiel

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Martijn op ma aug 06, 2012 5:25 am

    over de skills:
    simpel, ik heb gezegd dat ze in tegenstelling tot veel andere campaigns nu wel een keer gaan meetellen.
    en dan is de keuze aan jezelf.
    je kunt bijvoorbeeld 5 hypen, of bijvoorbeeld een stuk 10 of meer redelijk doen.
    er zijn zat skills waar je voor veel zaken niet perse boven de 20-25 hoeft te rollen (als totaal resultaat).
    ga je natuurlijk gekke dingen doen....tja...in het echte leven moet je dan ook speciaal trainen.
    zelf zou ik eerder voor een jack of all trades type gaan.
    misschien blink je nergens uit, maar je kunt je wel in bijna iedere situatie redelijk redden.
    en natuurlijk zal ik zo'n geval enkele dc'd lichtelijk aanpassen.
    de vraag welke skills men dan moet hebben....tja dat ga ik natuurlijk niet uitstippelen.
    maak gewoon een geloofwaardig character.....denk anders ongeveer 8 jaar terug, toen deden we dat ook, mocht je niet meer weten wat een geloofwaardig character betekend.....tja dan heb je pech.

    je maakt zelf je character, als je hem zo bouwt dat hij een "one-trick-pony" is dan is het heel jammer als hij soms in andere situaties komt waar je je niet uit kunt redden, zij het in levende lijve of zij het zonder een afgang op een ander vlak zoals je ego.

    als laatste: flying is a no no. ff scouten prima, even een verdieping omhoog ook prima. maar ik ga niet beginnen aan flying combat, dit geldt trouwens ook voor de monsters!
    avatar
    ATuin-hek

    Aantal berichten : 530
    Registratiedatum : 04-03-09

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  ATuin-hek op ma aug 06, 2012 1:38 pm

    Mhoa, een DC25 skill check is voor ons met de huidige build al best moeilijk. Mijn druid haalt een DC25 knowledge check de helft van de tijd. Roan's bonussen zitten ook ongeveer op dat niveau. Dat is voor mij al met max ranks in die skills. Roan heeft het volgens mij nog iets verdeeld.
    Ik laat m'n char iig zoals hij is. Hij heeft concentration en spellcraft, want hij is een caster, knowledge nature om het aannemelijk te maken dat hij al die dieren kent, handle animal voor z'n animal companion, heal omdat hij de enige party healer is, en survival om in het wild te overleven. Allemaal dingen om een geloofwaardige druid te maken. Naast de normale craft en profession etc is climb en diplomacy nog class skill. Zo veel opties zijn er dan ook niet om hem aan te passen. Dan moet er bijna wel ergens rogue of bard in.

    Gesponsorde inhoud

    Re: campaign 2 starting info

    Bericht  Gesponsorde inhoud


      Het is nu di nov 21, 2017 10:26 pm