Saturday Night Gaming

D&D, Magic, Etc..


    prerequisites

    Deel
    avatar
    Roan
    Admin

    Aantal berichten : 650
    Registratiedatum : 18-02-09
    Leeftijd : 34

    Re: prerequisites

    Bericht  Roan op zo feb 21, 2010 2:05 pm

    Exactly. For instance: with meager fortitude you are less tough than you ought to be. This is the flaw of your character. It would be silly if a character's fortitude would increase with class abilities. (Your saves still increase like they normally would, just not with class abilities.)

    The minus is supposed to hurt, that's why it is a flaw. If the flaw doesn't hurt your character anymore at 3rd or 4th level it really isn't a flaw, even though the benefits of the feats still apply.
    avatar
    loki

    Aantal berichten : 514
    Registratiedatum : 26-06-09

    Re: prerequisites

    Bericht  loki op zo feb 21, 2010 4:30 pm

    wow, you systematicly misunderstand me
    Im just gonna drop it before you complete outlaw the whole thing
    avatar
    Roan
    Admin

    Aantal berichten : 650
    Registratiedatum : 18-02-09
    Leeftijd : 34

    Re: prerequisites

    Bericht  Roan op zo feb 21, 2010 8:30 pm

    ok, heb het toni via msn ff uitgelegd - was wat handiger. Is het voor de rest wel duidelijk?


    Laatst aangepast door Roan op zo feb 21, 2010 8:37 pm; in totaal 1 keer bewerkt
    avatar
    Roan
    Admin

    Aantal berichten : 650
    Registratiedatum : 18-02-09
    Leeftijd : 34

    Re: prerequisites

    Bericht  Roan op zo feb 21, 2010 8:36 pm

    Voordat we gaan beginnen wil ik van iedereen wel een progression hebben wat iedereen kiest voor de volgende levels en welke feat jullie van plan zijn te nemen. (I.v.m. test-based prerequisites). Het hoeft niet meteen tot level 20 uitgewerkt te zijn. Voor nu zijn de eerste paar levels voldoende. (Het is trouwens sowieso verstandig om alvast gelevelde charsheets bij de hand te hebben, want het kan best zijn dat jullie snel door de eerste paar levels zullen gaan)

    Verder wil ik ook nog van iedereen het uiteindelijk charsheet krijgen voor we beginnen.
    avatar
    loki

    Aantal berichten : 514
    Registratiedatum : 26-06-09

    Re: prerequisites

    Bericht  loki op do maa 25, 2010 2:00 am

    [quote="Roan"]

    Campaign info
    Campaign will very story driven. Combat strength will vary, meaning sometimes you’ll be fighting a very weak opponent, sometimes you’ll be fighting a very strong opponent. Sometimes they’ll be an even match. So not all fights can be won, you’ll need to retreat some fights. I’ll promote tactical manoeuvres (including retreating if necessary) with XP bonus, but I’ll penalize bad decisions.

    so besides deducing lvl from spells hurled at ya, or a successfull knowledgecheck there is no way for judging opponents strength except for getting your ass handed to you or taking that feat that allows you to judge opponents relative power with a few rounds of observing
    avatar
    Roan
    Admin

    Aantal berichten : 650
    Registratiedatum : 18-02-09
    Leeftijd : 34

    Re: prerequisites

    Bericht  Roan op do maa 25, 2010 12:31 pm

    well, there are other ways... but you have to find out for yourself
    avatar
    Roan
    Admin

    Aantal berichten : 650
    Registratiedatum : 18-02-09
    Leeftijd : 34

    Re: prerequisites

    Bericht  Roan op zo maa 28, 2010 5:13 pm

    ik heb ff gekeken naar het verschil tussen city watch en city guard en ik had het toch goed de eerste keer. Jullie zitten bij de city guard, niet de watch. Het is een detail, maar toch bij deze.

    City Guard
    Waterdeep's army, patrolling the city and the surrounding countryside.

    City Watch
    The police force of the city, with powers of arrest over its citizens.


    http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Armed_forces_of_Waterdeep
    avatar
    Roan
    Admin

    Aantal berichten : 650
    Registratiedatum : 18-02-09
    Leeftijd : 34

    Re: prerequisites

    Bericht  Roan op zo maa 28, 2010 6:17 pm

    Een klein detail dat ik net heb ontdekt is dat tussen Waterdeep en Amphail village nog een kleine settlement (zie tekst onder afbeelding). Dit kleine dorpje zal ongeveer 1 dag verwijderd zijn geweest van Waterdeep. (Op veel andere kaarten staat deze settlement namelijk niet eens..)

    Het heeft verder geen invloed op het verhaal, dus laten we zeggen dat deze settlement tijdens de oorlog vernietigd was en dat het opbouwen van Waterdeep een hogere prioriteit heeft en dat ze nog niet toegekomen zijn om dit dorpje op te bouwen.




    Rassalantar
    (rass·a·lahn·tarr)
    When traveling north from the City of Splendors along the Long Road, the first real settlement you’ll reach is Rassalantar. A farming hamlet named for its founder, the town (little more than a half-dozen walled farms and a ruined keep) is a popular caravan watering stop, but the everpresent fog and nearby marsh make it an unpopular stopover for those who must camp off the road. The main noteworthy point of Rassalantar is that a permanent garrison of Waterdeep guards is quartered here in their own barracks, patrolling the road from here back to the city.

    http://www.dancingshaman.net/waterdeep/notes.pdf

    Gesponsorde inhoud

    Re: prerequisites

    Bericht  Gesponsorde inhoud


      Het is nu di nov 21, 2017 10:29 pm